北京时间2019年2月14日,4月19日,完美在北京中国农业大学召开《DOTA2》中国首测暨完美世界与AMD战略合作发布仪式,正式宣布将在4月28日首测DOTA2。从此DOTA2玩家将告别Steam,告别网络延迟,告别语言不通,国服DOTA2,即将开启,等你来战。

在这次发布会上,完美也透露了一些《DOTA2》的国服消息,在此我们做一总结归类和猜想,看看国服究竟有哪些改动?会给我们带来哪些惊喜。

新闻发布会现场还透露了完美DOTA2官方联赛的相关消息,联赛确认将在5月初正式开启,这样的日期安排意味着整个联赛将在DOTA2国服上进行,更加精彩的比赛和更加稳定的网络环境将推动DOTA2在国内的进一步发展。

在这次发布会上,游久网的记者也是通过多方打听,得到了这个确认的消息,本次国服确定为和谐过的版本!

1月17日,DOTA2 TEST又进行了每周日常更新,这些更新也将应用于随后的正式版当中。本来是一次非常普通的更新,但是据国外解包爆料大神cyborgmatt的分析,此次更新改动了多个技能图标,最明显的区别就是,原来的骷髅头和血液元素不见了。 虽然V社在DOTA2上线后就开始不断的改动技能图标,但是像这样明显的改动并去掉血液和骷髅元素还闻所未闻,完美世界方面之前保证“国服将和STEAM版本同步”,所以我们猜测此次改动应该是为DOTA2顺利通过审核铺平道路。

随着首测时间的确定,关于DOTA2国服诸如客户端的准备情况等问题也成为玩家关注的焦点。根据今日得到的内幕消息,DOTA2国服客户端不会完全脱离Steam平台,而是一个简化版的“国服Steam”,这个客户端保留了一些Steam的核心功能,并且将改善网络连接、Steam无响应、更新游戏过慢等问题。

,目前完美世界还在与Valve沟通和讨论。之前拥有Steam账号的玩家仍可直接登录DOTA2国服客户端Steam,但是如需进行游戏仍需要通过DOTA2国服激活码进行激活。点击详情

关于局域网的功能,之前很多小道消息也有过报道DOTA2将会自带局域网模式,这将方便比赛等众多需求。

虽然在4月18日DOTA2解说David GoDz Parker发布的一条微博中透露了DOTA2局域网的最新状况,微博内容:“最近从纽约返回 – DOTA2局域网Luminous”而字面意思大致可以理解成“DOTA2局域网亮爆了!”,让广大玩家猜测是否DOTA2的局域网模式已经搞定。 但是,在19日的发布会上,完美官方在对玩家的提问中明确表示,《DOTA2》国服将没有局域网模式,这也就意味着比赛将会在线上进行,而广受中国玩家好评的局域网模式则只能通过第三方工具来实现了。

3月26日,有关心DOTA2国服的玩家在文化部网络游戏查询系统上,查看了3月份的游戏的审核进度及消息,在表中并没有出现《DOTA2》的身影,有玩家猜测3月份国服可能不会上线的运营人员精灵在他的博客里表示,dota2公测时间目前双方还剩最后一个技术问题,相信不会让大家等待太久。总之,客户端,服务器,审批三大问题都基本上解决了,那么DOTA2国服四月份开测也指日可待。点击详情

3月31日,完美于北京总部举办了媒体开放日参观活动,CEO萧泓为大家介绍了完美的相关布局与发展,并称DOTA2一定会在2013年年内上市,并确定DOTA2国服首测将在四月进行。点击详情

DOTA2国服激活码预定大活动活动内容:发精华帖,优秀原创帖,得预定DOTA2国服内测激活码

活动内容:写下你喜欢DOTA2的理由,可以立即赢取DOTA2国服内测激活码

参与方式:在专题页面下方写下你的理由,只要你真心实意,发自内心,即可能被抽取选中获得DOTA2国服内测激活码

活动时间:即日起,至4月15日公布第一批获奖玩家,至4月25日公布第二批获奖玩家更多热点新闻尽在www.jingjibao.com https://www.igfusa.org/

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